вторник, 20 марта 2012 г.

Prototype 2 - продолжение, вторая часть. Обзор и видео


 Кажется, только вчера вышла первая часть этой игры, не успели мы отойти от впечатлений после её прохождения и вот создатели радуют нас уже второй частью. Задумка первой части получилась очень смелая и достаточно интересная, а вот реализация не удачная. Унылые однообразные бои, ужасный сюжет, все диалоги скомканы в одну большую кашу. Остаётся лишь бегать по городу и убивать врагов, но это быстро надоедает. В общем, игра получилась средненькая, а, вот вторая часть обещает поднять серию на новый более высокий уровень.
Механика игры почти не изменилась, но что касается постановки то тут все на высшем уровне. Экшена в игре столько, что хватило бы на несколько Call of Duty. Только в заставке нас пытались задавить 20 метровым монстром, потом на голову упали два вертолёта, и напоследок на главного героя падает часть небоскрёба. А в перерывах между падениями небоскрёбов и вертолетов, главного героя пытаются завалить военные и мутанты. 
 В Prototype 2 сменился и главный герой. Алекс Мерсер – главный герой первой части был понижен до персонажа второго плана. Главную роль получил десантник, ветеран ближнего Востока по имени Джеймс Хеллер, который лично хочет поквитаться с Мерсером за смерть своей семьи. После роковой встречи в переулке Алекс Мерсер заражает Хеллера и превращает в своё подобие. Естественно он сделал это не случайно, Мерсер вообще, нечего не делает случайно. Он затеял какую-то хитроумную игру.

    
В отличие от первой части в Prototype 2 появилась возможность обучения, эта возможность пришлась как раз кстати. Так как во второй части реализована серьёзная система прокачки и дерево скилов. Эти умения надо умело распределить по основным клавишам. С первого взгляда, кажется, что игровая механика почти не изменилась. Как и раньше в игре существует три зоны заражения. Зелёная зона там вроде нет заражения и более или менее спокойно. В жёлтой зоне только вспыхивает очаг заражения, между прочим именно в этой зоне появляется новый сверхчеловек — Джеймс Хеллер. Ну, наконец, красная зона, это самое опасное место здесь обитает большинство мутантов, а еще тут можно встретить Алекса Мерсера.
Если посмотреть на Prototype 2 более детально, можно найти множество интересных моментов. Например, вы можете подойти к прохожему взять его за горло, вдарить ему по голове своим гигантским кулаком-молотом, и вот, перед вами живая бомба, которая бегает и орёт, а через несколько секунд от неё нечего не остаётся, кроме дырки в асфальте и шлейфа из кишок. Ну, или такой пример, Вы можете убить какого-нибудь солдата принять его облик и спокойно пройти в запретную зону. Конечно, эти трюки выполнять не обязательно, для успешного прохождения игры необходимо владеть несколькими приёмами и уметь сбивать вертолёт ногой. 


 Подводя итог, что мы имеем? Разработчики попытались привнести в Prototype 2 всё самое лучшее из первой части. У игры появился сюжет, если судить по видео ролику достаточно интересный сюжет. Игровой процесс стал на много более динамичным и захватывающим. Сейчас разработчики вносят небольшие изменения в сюжет и добавляют голливудские сцены в игру. В общем, у этой игры есть все шансы стать не просто продолжением неплохой игры, но и одной из лучших игр – этого года. 




Комментариев нет:

Отправить комментарий