В то время когда World of Warcraft движется на Восток
и делает перед Китаем реверанс в плане медведей подозрительно знакомой песцовой
окраски, азиатские разработчики шаг за шагом ползут на Запад. Forsaken World
ориентирован на американо-европейский рынок и призван если не подвинуть WoW, то
как минимум завоевать себе одно из ведущих мест среди онлайновых ролевок
настоящего времени, и вы сами можете в этом убедится зарегистрировавшись в этой
игре.
Все события в игре разворачиваются в очень красивом мире фэнтезийном
Эйры. Его интересная история
насчитывает не один миллион лет, наполненных эпиками в духе «один бог надавал ударов
другому, потом тот переспал с красивой богиней, и она породила неведомого зверя,
после этого им всем все надоело, и они ушли, но е сожалению силы зла восстали и
хотят всех скушать». В частности, бог Диос набрел на сей мир, насоздавал себе
вспомогательных божеств, после чего они не мытьем, так катаньем заселили мир превосходными
пятьма расами. Бог Ниос захотел уничтожить Эйру, но его остановили некие защитные знаки. После этого он создал
Мильвада, которому эти знаки не приносили вреда, и тот три раза пробовал стереть
в порошок Эйру и трижды эму это не удалось. В последнем бою его силы
истощились, и он вдохнул жизнь в кости дракона Дэзила, который назвал себя
Повелителем Штормов. В конце концов божества покинули мир Эйры. Дэзил повел
орды монстров «Штормовой Легион» против жителей Эйры, но его постигла неудача.
С тех времен миновал десяток лет, и Штормовой Легион опять поднял голову.
Игрокам предлагается выступить защитниками которые помешают планам Повелителя Штормов.
В игре преседствует 5 рас.
|
|
Люди
|
Эльфы
|
Весперианы
|
Гномы
|
Франгоры
|
|
Бард
|
|
*
|
|
|
|
|
Вампир
|
|
|
*
|
|
|
|
Защитник
|
|
|
|
|
*
|
|
Стрелок
|
|
|
|
*
|
|
|
Убийца
|
*
|
|
*
|
|
|
|
Воин
|
*
|
*
|
|
|
|
|
Маг
|
*
|
|
*
|
|
|
|
Жрец
|
*
|
*
|
|
|
|
Весперианы — эти удивительные существа потомки богини Шалии
и обычного смертного — начинают свое путешествие среди готических кладбищ и
монастырей, они ведут войну с вампирским кланом Ноосфера. Только весперианам
доступен загадочный но захватывающий путь вампира. Внешне этот герой
поражает тем, что носит за спиной гигантский и могучий крест. Однажды прозвучала
шутка в одной редакции, он, наверное, дзэн-буддист, и ему можно... Плюс и
проблема вампира — универсальность. Он неплох и в ближнем бою, и как хитобойный
маг, и даже умеет лечить раны, но наверно уступит убийце, и обычному магу, и
жрецу по каждому из направлений соответственно. Но не стоит огорчатся, в
первую очередь всё зависит только от Вас.
Эльфы — как говорят сборник клише. Причем, судя по
всему, намеренный. Вода, деревья, хрупкая натура, длинные и острые уши, вообщем
обычный облик эльфа, которые всем известны свой меткостью стрельбы из лука. Их главное
оружие — арфа, и аккорды заменяют им заклинания. Отдельный аккорд некоторое
время звучит, и их комбинации оказывают дополнительные эффекты к урону. При
этом только бард, выбравший ветку исцеления, умеет воскрешать своих товарищей в
бою (жрец это тоже умеет, но не во время
боя, что не очень удобно), а его массовые лечебные заклинания трудно
переоценить.




Комментариев нет:
Отправить комментарий