Более десяти лет «Последняя
фантазия» движется куда-то не в том направлении, при этом её никто не толкает —
она катится самостоятельно после ухода из проекта главных людей, ответственных
за успех прошлых игр серии. Но так как запас прочности у нее был большой, то
только недавно проблемы стало заметно невооруженным глазом.
Тринадцатая часть, релиз какой прошел в прошлом году,
стала для Square Enix по-настоящему несчастливой, потому как впервые за многие
годы количество недовольных игроков превысило количество довольных — это уж
слишком большие изменения внесла в концепцию теперешняя команда разработчиков. Final
Fantasy XIII-2 — это попытка поднять проект
из дна, и сделать сюрприз для людей которые негативно отнеслись к игре.
Прощай,
детство
С первых секунд эта попытка новых разработчиков
старается завлечь игрока в свои ряды самым элементарным способом —обрушивает на
него груду невероятных спецэффектов, показывает ураганный ролик и заставляет при
первом запуске игры биться с ее главным врагом. На первый взгляд может показаться
что в этом нет ничего особенного, половина нынешних блокбастеров поступает
точно так же, если ещё не хуже. Однако, смотря на фигурки персонажей,
мельтешащие среди каких-то серых руин, невольно ловишь себя на мысли: нет
чувства, что ты только что уселся играть в Final Fantasy. Оно знакомо любому
почетателю, кто неравнодушен к серии, — вставляя диск в привод, организм будто
предвкушает встречу с прекрасной сказкой, а с первыми же аккордами
вступительной мелодии и с первыми кадрами вступительного ролика с экрана на
игрока льется настоящее волшебство.

Комментариев нет:
Отправить комментарий